くまのてサーバー

(この記事の数値はα19をベースに書いていますが大筋はα20でも同じだと思います。)

Q:対人戦で1発2発でやられるんですけど、こっちは何発当てても殺せない・・・

A:ハンター改造パーツは持っていますか?

これを武器に装着するとプレイヤーに対するダメージが倍になります。

あるのと無いので全く違います。



Q:防具を付けていても1発でやられます。


A:防具を着けるとアーマー等級(以下ARとする)を上げられます。 攻撃を受けるとARの数値%分のダメージを減らせます。

アーマー等級が10のプレイヤーが遠距離ダメージ50の銃撃を受けた場合は10%減らして45ダメージ受けることになります。

AP弾の使用(ARを20%無視)と貫通者スキル(ARを15~35%無視)を取ることでターゲットのARを最大55%無視することが出来ます。


大雑把な計算ですが

品質3スナイパ(ダメージ83)

これにハンター改造パーツと4倍スコープを装着

これで160ダメージくらい相手に届けられます。


AP弾を使用と

貫通者3以上習得という前提で

160ダメージくらい相手に届けられます。

相手がLV20でAR50程度だとするとAR50のうち55%を無視できるので実効AR22.5になります。

攻撃を受けた人間は160ダメの22.5%だけカット、結果124ダメージ食らうので即死になると思います。

ハンター改造パーツから弾倉拡張改造パーツに変えると

のようになり。相手への攻撃力が96程度。

AP弾と貫通者を入れて実効AR22.5だとしても攻撃を受けた側は74ダメージ受けることになり、1発は耐えれます。

AP弾と貫通者がなければ受けるダメージはAR50そのままによる50%カットで最終的に48程度になり2発までは耐えられます。

1発の攻撃力が高いスナイパーライフルを例に挙げましたがこれかAKやピストルなどになると

通常弾で何発叩き込んでもなかなか死なない場合が発生します。

なのでPVPサーバーではハンター改造パーツとAP弾と貫通者はとても重要になります。

実際にキル数稼いでいる人間をキルして荷物を確認するとほぼAP弾を持ってます。

AP弾は対応する本を読んでレシピを覚えて自分で作るか現物をトレーダーから買うで手に入れてください。